Kamis, 02 Januari 2020

Tutorial Cara membuat jaringan client server pada cisco packet tracer

Tutorial Cara membuat jaringan client server pada cisco packet tracer


    • buka software cisco packet tracer
    • login menggunakan akun anda atau menggunakan aku guest yang terdapat pada sebelah kanan bawah

      • pilih komponen 1 switch, 4 PC, 1 server, 5 kabel straight

      • sambungkan tiap komponen diport FastEthernet

      • isi IP di PC dan Server, Contoh: Server (192.168.0.1), PC (192.168.0.2, 192.168.0.3, 192.168.0.4, 192.168.0.5) dengan cara klik 2x PC atau Server pilih IP Configuration pada toolbar Dekstop

      • untuk mengecek silahkan mengirim pesan, jika terhubung akan bertanda sukses dan berchecklist seperti gambar dibawah

      • selesai


    KOMPONEN YANG DIBUTUHKAN UNTUK MEMBUATJARINGAN KOMPUTER
    1. 1 switch 
    2. 4 PC
    3. 1 server
    4. 5 kabel straight
    KELEBIHAN PENGGUNAAN JARINGAN KOMPUTER PADA ERA MODERN
    1. Dapat mencari informasi yang dibutuhkan secara cepat untuk kepentingan pendidikan.
    2. Dengan adanya e-learning, dapat memudahkan proses belajar mengajar.
    3. Sistem administrasi secara online di lembaga pendidikan akan semakin mudah dan lancer karena tidak perlu mengantri dalam melakukan administrasi.
    4. Dapat mempermudah komunikasi keluarga, saudara, teman, dan orang lain walaupun jaraknya sangat jauh.
    5. Dengan fasilitas pemasangan iklan di internet pada situs-situs tertentu akan mempermudah kegiatan promosi dan pemasaran suatu produk.
    6. Dapat memudahkan kita untuk melakukan bisnis secara online yang dapat diakses secara mudah dan cepat.
    7. Semakin maraknya penggunaan teknologi informasi akan semakin membuka lapangan pekerjaan. Misalnya seperti bloger, youtuber, dan lain sebagainya.
    Jika kurang jelas Klik link dibawah ini

    Rabu, 04 Desember 2019

    penjelasan tentang monitor

    cara menggambar motherboard di software SKETCHUP

    Cara menggambar motherboard di google sketchup
    1. buka software google sketchup
    2. untuk membentuk dari bagian motherboard, kita memerluka model kotak(rectangle) dan lingkaran(circle)
    3. untuk menggeser papan percobaan kita pilih icon pan dan untuk melihat dari sudut pandang yang lain kita pilih icon orbit
    4. kita gambar sedimikian rupa mendekati bentuk aslinya
    5. setelah selesai membentuk/menggambar motherboard, kita beri warna pada komponen yang telah kita gambar supaya seperti aslinya, pilih icon paint bucket
    6. setelah kita beri warna, kita beri efek 3D kita pilih icon pull/push
    7. untuk memberi tulisan kita pilih icon 3D text
    8. selesai


      Fungsi dari komponen motherboard :
      1.       SATA                    =
      merupakan antarmuka/port untuk media penyimpanan/storage generasi terbaru. Port SATA bisa digunakan untuk menghubungkan Hard Disk dengan sistem komputer
      2.       PCI                        =
      Slot PCI merupakan slot yang bisa dibilang multi fungsi karena sangat banyak peripheral komputer yang menggunakan Slot PCI, dari mulai VGA (sudah sangat jarang banget), ethernet card, LAN card, Sound card, USB card, Sata Card
      3.       AGP                      =
      Slot VGA Card yang digunakan pada motherboard lama, sudah jarang dipake jaman sekarang
      4.       BIOS                     =
      Merupakan program kecil yang dimasukkan ke dalam IC (Integrated Circuit) ROM atau Flash yang digunakan untuk menyimpan konfigurasi dari sebuah motherboard
      5.       IDE                        =
      merupakan antarmuka/port media penyimpanan/storage sebelum generasi SATA
      6.       Memory               =
      Socket ini berfungsi untuk memasang memory card (RAM), Memory atau RAM ada beberapa Jenis seperti SDRAM,DDR1,DDR2 dan DDR3
      7.       Processor socket=
      Socket ini adalah tempat dipasangnya otak dari komputer (Processor), atau lebih dikenal dengan sebutan CPU (Central Processing Unit)
      8.       North bridge      =
      menjembatani/memberi jalan arus data di sekitar slot Memory, Prosesor, Front Side Bus dan AGP Bus juga mengatur kerja power management
      9.       Sourt bridge       =
      mengatur kerja antara peripheral-peripheral/perangkat semacam IDE Controller, PCI Bus, ROM Bios, Keyboard & Mouse, USB, Eth. LAN, Modem dan fungsi I/O lainnya

    Cara membuat rangkaian sensor cahaya di software PROTEUS

    Cara membuat rangkaian sensor cahaya di software proteus
    1. buka software proteus
    2. pilih new project
    3. beri nama projek pada kolom name
    4. pilih P pada toolbar Devices
    5. cari komponen battery, switch, resistor, led, bc547, ldr 
       
       
       
       
    6. masukkan semua komponen tersebut ke papan percobaan
    7. sambungkan semua komponen seperti pada contoh gambar dibawah


      Fungsi dari komponen yang terpakai :
      1.       Battery                                 =
      sebagai sumber energi listrik yang nanti dialirkan dalam rangkaian listrik
      2.       Switch                   =
      menghubungkan dan memutuskan aliran listrik (arus listrik) pada jaringan arus listrik kuat maupun jaringan arus listrik yang lemah
      3.       Resistor                =
      sebagai penahan tegangan dan arus
      4.       LED                         =
      sebagai indikator atau sinyal indikator/lampu indikator, dan apat memancarkan sinar inframerah yang tidak tampak oleh mata             
      5.       BC547(transistor) =
      sebagai penguat, sebagai sirkuit pemutus dan penyambung (switching), stabilisasi tegangan, modulasi sinyal atau sebagai fungsi lainnya
      6.       LDR                            =
      dapat digunakan sebagai sensor cahaya

    Cara membuat bagan organisasi komputer pada software MINDMASTER

    Cara membuat bagan organisasi komputer pada software Mindmaster
    1. buka software mindmaster
    2. pilih model mindmap yang kita perlukan, disini saya memilih Radial Map
    3. isi tema dari mind map kita di kolom Main Idea
    4. untuk membuat topik dari tema kita, pilih menu topic pada toolbar home
    5. untuk membuat subtopik dari topik kita, pilih menu subtopic pada toolbar home
    6. untuk memperindah mindmap, kita bisa memilih tema pada toolbar topic format
    7. pilih tema sesuai keinginan kita
    8. selesai

    Cara menulis rumus matematika di MICROSOFT WORD

    Cara menulis rumus matematika di  microsoft word
    1. buka microsoft word
    2. pilih menu Equation di menu bar insert
    3. pilih area of circle
    4. pilih menu radical
    5. pilih sesuai dengan rumus kita
    6. kemudian pilih fraction
    7. kemudian isi sesuai dengan rumus kita

    Sejarah perkembangn komputer


    Sejarah perkembangn komputer

    Komputer Komersial Pertama
    Pada pertengahan tahun 1950 UNIVAC mengalami kemajuan dalam beberapa aspek pemrograman tingkat lanjut, sehingga merupakan komputer general purpose pertama yang didesain untuk menggunakan angka dan huruf dan menggunakan pita magnetik sebagai media input dan output-nya. Inilah yang dikatakan sebagai kelahiran industri komputer yang didominasi oleh perusahaan IBM dan Sperry. Komputer UNIVAC pertama kali digunakan untuk keperluan kalkulasi sensus di AS pada tahun 1951, dan dioperasikan sampai tahun 1963

    Komputer Generasi II (1959-1964)
    Komputer generasi kedua ditandai dengan ciri-ciri sebagai berikut :
    * Menggunakan teknologi sirkuit berupa transistor dan diode untuk menggantikan tabung vakum.
    * Sudah menggunakan operasi bahasa pemrograman tingkat tinggi seperti FORTRAN dan COBOL.
    * Kapasitas memori utama dikembangkan dari Magnetic Core Storage.
    * Menggunakan simpanan luar berupa Magnetic Tape dan Magnetic Disk.
    * Kemampuan melakukan proses real time dan real-sharing.
    * Ukuran fisiknya sudah lebih kecil dibanding komputer generasi pertama.
    * Proses operasi sudah lebih cepat, yaitu jutaan operasi perdetik.
    * Kebutuhan daya listrik lebih kecil.
    * Orientasi program tidah hanya tertuju pada aplikasi bisnis, tetapi juga aplikasi teknik.
    UNIVAC III
    Dibanding denga tabung, teknologi transistor jauh lebih efisien sebagai switch dan dapat diperkecil ke skala mikroskopik. Pada tahun 2001 peniliti Intel telah memperkenalkan silikon paling kecil dan paling cepat di dunia, dengan ukuran 20 nanometer ata sebanding dengan sepermiliar meter, yang akan digunakan pada prosesor dengan kecepatan 20 GHz (Giga Hertz). Era ini juga menandakan permulaan munculnya minikomputer yang merupakan terbesar kedua dalam keluarga komputer. Harganya lebih murah dibanding dengan generasi pertama. Komputer DEC PDP-8 adalah minikomputer pertama yang dibuat tahun 1964 untuk pengolahan data komersial.

    Komputer Generasi III (1964-1970) :
    terus melakukan pelbagai penelitian. Ribuan transistor akhirnya berhasil digabung dalam satu bentuk yang sangat kecil. Secuil silicium yag mempunyai ukuran beberapa milimeter berhasil diciptakan, dan inilah yang disebut sebagai Integrated Circuit atau IC-Chip yang merupakan ciri khas komputer generasi ketiga. Cincin magnetic tersebut dapat di-magnetisasi secara satu arah ataupun berlawanan, dan akhirnya men-sinyalkan kondisi “ON” ataupun “OFF” yang kemudian diterjemahkan menjadi konsep 0 dan 1 dalam system bilangan biner yang sangat dibutuhkan oleh komputer. Pada setiap bidang memory terdapat 924cincin magnetic yang masing-masing mewakili satu bit informasi. Jutaan bit informasi saat ini berada didalam satu chip tunggal dengan bentuk yang sangat kecil. Komputer yang digunakan untuk otomatisasi pertama dikenalkan pada tahun 1968 oleh PDC 808, yang memiliki 4 KB (kilo-Byte) memory dan 8 bit untuk core memory. Dapat digunakan untuk multiprogram. Contoh komputer generasi ketiga adalah Apple II, PC, dan NEC PC.Konsep semakin kecil dan semakin murah dari transistor, akhirnya memacu orang untuk terus melakukan pelbagai penelitian. Ribuan transistor akhirnya berhasil digabung dalam satu bentuk yang sangat kecil. Secuil silicium yag mempunyai ukuran beberapa milimeter berhasil diciptakan, dan inilah yang disebut sebagai Integrated Circuit atau IC-Chip yang merupakan ciri khas komputer generasi ketiga. Cincin magnetic tersebut dapat di-magnetisasi secara satu arah ataupun berlawanan, dan akhirnya men-sinyalkan kondisi “ON” ataupun “OFF” yang kemudian diterjemahkan menjadi konsep 0 dan 1 dalam system bilangan biner yang sangat dibutuhkan oleh komputer. Pada setiap bidang memory terdapat 924cincin magnetic yang masing-masing mewakili satu bit informasi. Jutaan bit informasi saat ini berada didalam satu chip tunggal dengan bentuk yang sangat kecil. Komputer yang digunakan untuk otomatisasi pertama dikenalkan pada tahun 1968 oleh PDC 808, yang memiliki 4 KB (kilo-Byte) memory dan 8 bit untuk core memory. Dapat digunakan untuk multiprogram. Contoh komputer generasi ketiga adalah Apple II, PC, dan NEC PC.
     Komputer generasi ketiga ditandai dengan ciri-ciri sebagai berikut :
    * Karena menggunakan IC maka kinerja komputer menjadi lebih cepat dan tepat. Kecepatannya hampir 10.000 kali lebih cepat dari komputer generasi pertama.
    * Peningkatan dari sisi software.
    * Kapasitas memori lebih besar, dan dapat menyimpan ratusan ribu karakter (sebelumnya hanya puluhan ribu).
    * Menggunakan media penyimpanan luar disket magnetik (external disk) yang sifat pengaksesan datanya secara acak (random access) dengan kapasitas besar (jutaan karakter).
    * Penggunaan listrik lebih hemat.
    * Kemampuan melakukan multiprocessing dan multitasking.
    * Telah menggunakan terminal visual display dan dapat mengeluarkan suara.
    * Harganya semakin murah.
    * Kemampuan melakukan komunikasi dengan komputer lain.

    Komputer Generasi IV: PDP 11
    Komputer-komputer generasi keempat diantaranya adalah IBM 370, Apple I dan Apple II, PDP-11, VisiCalc, dan Altair yang menggunakan prosesor Intel 8080, dengan sistem operasi CP/M (Control Program for Microprocessor), dengan bahasa pemrograman Microsoft Basic (Beginners Allpurpose Symbolic Instruction Code). Sebagai catatan bahwa pada komputer-komputer generasi keempat ini tidak satupun yang PC-Compatible atau Macintosh-Compatible. Sehingga pada generasi ini belum ditentukan standar sebuah komputer terutama personal computer (PC).

    Komputer Generasi V (1980-an-sekarang)
    Akhir tahun 1980, IBM memutuskan untuk membangun sebuah komputer personal (PC) secara massal, yang pada tanggal 12 Agustus 1981 menjadi sebuah standar komputer PC, dan pada akhirnya hingga saat ini PC dikenal dengan nama standar IBM-PC. Prosesor yang digunakan adalah 8088/8086 yang menjadi standar komputer saat ini, menggunakan basis proses 16 bit persatuan waktu. Dengan lahirnya komputer generasi kelima ini, IBM bekerja sama dengan Microsoft untuk mengembangkan software di dalamnya. Hingga saat ini Microsoft mendominasi kebutuhan software di dunia PC.
    Pada perkembangan selanjutnya perubahan besar terjadi bahwa sejak IBM-PC diperkenalkan dan bukan menjadi satu-satunya manufaktur PC-compatible, maka standar baru dalam dunia industri PC lebih dikembangkan oleh perusahaan lain seperti Intel dan Microsoft yang dipelopori oleh W. Bill Gates yang menjadi pionir standar hardware dan software dunia.
    Pada generasi kelima ini, telah dilakukan pengembangan dengan apa yang dinamakan Josephson Junction, teknologi yang akan menggantikan chip yang mempunyai kemampuan memproses trilyunan operasi perdetik sementara teknologi chip hanya mampu memproses miliaran operasi perdetik. Komputer pada generasi ini akan dapat menerjemahkan bahasa manusia, manusia dapat langsung bercakap-cakap dengan komputer serta adanya penghematan energi komputer. Sifat luar biasa ini disebut sebagai “Artificial Intelligence”, selain itu juga berbasis Graphic User Interface (GUI), multimedia, dan multikomunikasi.
    Contoh-contoh komputer yang lahir pada generasi kelima berbasis x86, seperti chip 286 yang diperkenalkan pada tahun 1982 dengan 134.000 transistor, kemudian chip 386 pada tahun 1983 dengan 275.000 transistor, sedangkan chip 486 diperkenalkan tahun 1989 yang memiliki 1,2 juta transistor. Selanjutnya pada tahun 1993 Intel memperkenalkan keluarga prosesor 586 yang disebut Pentium 1 dengan jumlah transistor 3,1 juta untuk melakkan 90 MIPS (Million Instruction Per Second). Kemudian dilanjutkan pada generasi berikutnya yaitu Pentium 2, 3, dan 4.
    Pada akhir tahun 2000 Intel memperkenalkan Pentium 4, yang merupakan prosesor terakhir dalam keluarga Intel dengan arsitektur 32 bit (IA-32). Tahun 2001 Intel mengumumkan prosesor Itanium yang merupakan prosesor dengan basis arsitektur 64 bit (IA-64) pertama. Itanium merupakan prosesor pertama milik Intel dengan instruksi-instruksi 64 bit dan akan menelurkan satu generasi baru dari sistem operasi dan aplikasi, sementara masih mempertahankan backward compatibility dengan software 32 bit. Perlu diketahui bahwa sejak dikeluarkannya prosesor 386, komputer beroperasi pada 32 bit per satuan waktu dalam mengeksekusi informasi hingga Pentium 4. Hingga sekarang komputer yang digunakan kebanyakan masih yang berbasis 32 bit.

    Komputer Generasi VI: Masa Depan
    Dengan teknologi komputer yang ada saat ini, agak sulit untuk dapat membayangkan bagaimana komputer masa depan. Dengan teknologi yang ada saat ini saja kita seakan sudah dapat “menggenggam dunia”. Dari sisi teknologi beberapa ilmuan komputer meyakini suatu saat tercipta apa yang disebut dengan biochip yang dibuat dari bahan protein sitetis. Robot yang dibuat dengan bahan ini kelak akan menjadi manusia tiruan. Sedangkan teknologi yang sedang dalam tahap penelitian sekarang ini yaitu mikrooptik serta input-output audio yang mungkin digunakan oleh komputer yang akan datang. Ahli-ahli sains komputer sekarang juga sedang mencoba merancang komputer yang tidak memerlukan penulisan dan pembuatan program oleh pengguna. Komputer tanpa program (programless computer) ini mungkin membentuk ciri utama generasi komputer yang akan datang.

    CARA MELIHAT SPESIFIKASI KOMPUTER

    Cara mudah melihat Spesifikasi komputer yang kedua adalah dengan menggunakan DXdiag. Caranya pun sangat mudah, berikut ini tutorialnya untuk anda.
    1. Silahkan buka RUN atau dengan meneka Windows+R pada keyboard anda
    2. Kemudian, silkahkan ketikkan kata dxdiag pada kolom “open:”
    3. Setelah itu pilih dan klik OK
    4. Anda pun dapat melihat berbagai informasi mengenai spesifikasi komputer anda.
    5. Pada versi system, anda dapat melihat spesifikasi pada windows baik 64 atau 32 bitnya.

    Cara membuat rangkaian di PROTEUS


    Cara membuat rangkaian di PROTEUS

    1. Instal PROTEUS, kemudian jalankan Aplikasi ini.


    2. Akan muncul GUI seperti gambar di bawah iniawal3. Kemudian pilih komponen yang akan digunakan, lihat gambar. Pada toolbox sebelah kiri, pilihComponent mode kemudian klik tombol yang berisi huruf P Untuk mengaktifkan Pick Device.
    Pick Device adalah box dialog untuk memilih komponen yang akan kita gunakan.pilih komponen4.  Akan muncul box dialog, isikan komponen yang Anda inginkan pada kolom keywords. misalnya  diisi 7408 kemudian pilih salah satu list komponen yang muncul, klik OK!memilih komponen5.  letakkan komponen yang telah Anda pilih ( dalam contoh ini adalah gerbang AND dari IC 7408). Selanjutnya silahkan mencari komponen Togglestate, Led Green, VCC dan GROUNDkemudian
    letakkan ke stage.6. oiya,,Komponen VCC dan Ground dapat diperoleh disini7. Langkah beriikutnya adalah  menyambung komponen satu dengan yang lain. Arahkan kursor mendekati ujung komponen, Klikc mouse kemudian arahkan kursor menuju ujung
    komponen yang lain

    komponen yang lain.8. Lakukan berulang sehingga mendapatkan rangkaian sederhana seperti gambar di bawah iniOkey.. setelah menggambar komponen selesai, saatnya kita menjalankan simulasi. Simulasi akan berjalan setelah kita menekan tombol PLAY di pojok kiri bawahuntuk melihat hasilnya, tekan komponen logicstate. Saat ditekan, logika akan berubah dari 0 –> 1 dan sebaliknya.
    APA YANG TERJADI???
    ketika bernilai 1, maka LED akan menyala. Hal ini disebabkan karena ujung gerbang  AND (kakai 1) di hubungkan dengan VCC sehingga logikanya pada kaki ini  bernilai 1. Seperti yang telah kita ketahui bersama, 1 di AND kan dengan 1 maka hasilnya adalah 1.  LED hidup karena mendapat suplai tegangan sebesar 5 v ( logika 1 = 5 v) kemudian dialirkan ke GROUND.
    CARA MEMBUAT LAY OUT PCB 1 (SATU) LAYER DENGAN PROTEUS
    Membuat lay out PCB merupakan kegiatan yang sering dilakukan oleh orang-orang yang berkecimpuk dalam dunia elektronika. Pembuatan lay out PCB dapat dilakukan dengan dua cara yaitu konvensional dan modern. Pembuatan lay out PCB secara konvensional adalah dengan cara langsung menggambar pola layout pada PCB (biasanya menggunakan Permanent Marker). Cara ini mungkin sudah banyak ditinggalkan, karena dalam pembuatannya layouter harus benar-benar handal agar layout yang dihasilkan sesuai dengan skema rangkaian dan sesuai dengan ukuran PCB yang dipergunakan. Pembuatan lay out PCB yang kedua adalah cara modern dengan memanfaatkan kemajuan teknologi sekarang. Pembuatan lay out PCB dapat menggunakan software computer. Banyak sekali software pembuatan layout PCB yang bisa digunakan seperti PROTEL, EXPRESS PCB, DIPTRACE, EAGLE, PROTEUS, dll. Disini saya akan sedikit berbagi tentang cara pembuatan layout PCB 1 (satu) layer menggunakan PROTEUS. OK... langsung saja langkah-langkahnya sebagai berikut : 

    1.Gambar skema rangkaian yang akan dibuat layout PCBnya menggunakan ISIS PROTEUS seperti cara diatas.. 
    2.Simpan dokumen yang telah dibuat (Ctrl + S ). 3.Klik Icon Netlist Transfer to ARES yang terletak pada pojok kanan atas. 


    4.Buat kotak sesuai dengan ukuran PCB yang akan dibuat menggunakan 2D Graphics Box Mode . 

    5.Ubah layer kotak tersebut menjadi board edge dengan cara klik kanan pada kotak pilih change layer pilih board edge. 









    6.Mulailah meletakkan komponen kedalam kotak tersebut. 







    7.sehingga menjadi seperti ini : 







    8.Kemudian Klik Tools >> Design Rule Manager. Sehingga akan muncul tampilan seperti dibawah ini : 







    9.Pada tab Net Classes atur seperti ini : untuk net class POWER 












    untuk net class SIGNAL 











    inti dari pembuatan layout PCB 1 layer adalah pada kotak pilihan Layer Assignment for Autorouting. Jika pada pair1 dipilih top copper dan bottom copper maka pembuatan layout menjadi 2 layer (atas bawah/dua sisi). Jika dipilih top layer saja atau bottom layer saja maka layout akan menjadi satu sisi saja. Pengaturan tebal jalur dapat dipilih kotak pilihan Routing styles pada kolom Trace Style. Semakin besar nilai Trace yang digunakan maka nantinya jalur rangkaian akan semakin lebar. 
    10.Selanjutnya klik tools >> Auto Router.. 










    11.Langsung saja klik Begin Routing. 








    12.dan hasilnya..... . 









    Tampak  bahwa program yang telah dibuat sudah berjalan sebagaimana mestinya yang kita  inginkan. Nah, setelah berhasil disimulasikan, maka kita download ke dalam  mikrokontroler beneran lalu jalankan,  cara mendownloadnya telah saya jelaskan pada artikel saya sebelumnya. jika hasilnya tidak sama dengan hasil simulasi anda, maka ada masalah dengan  hardware anda.

    Tutorial Cara membuat jaringan client server pada cisco packet tracer

    Tutorial Cara membuat jaringan client server pada cisco packet tracer buka software cisco packet tracer login menggunakan akun an...